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材质与资源包

内置色块

不提供资源包时,引擎使用内置色块 catalog。它适合快速预览、CI 和回归测试, 但不会还原真实贴图。

使用客户端 jar

客户端 jar 中可以包含 assets/minecraft/blockstates、models 和 textures。 引擎直接读取 jar,不会解压到工作目录。

使用已解压 assets

--assets 指向包含 assets/minecraft/... 的目录,或已解压的 assets/ 目录。

叠加资源包

--resource-pack 可以是目录,也可以是 zip/jar。overlay 中的同名 blockstate、 model 或 texture 会覆盖 base。

回退行为

资源包缺失模型或贴图时,引擎会按以下顺序回退:
  1. 资源包模型
  2. 内置 partial shape 或色块
  3. 资源包 particle 纹理(如果可用)
  4. 品红色 unknown 方块
使用 materials --json 查看覆盖率和缺失统计:
非 JSON 的 render 输出也会打印材质诊断。完整材质规则见 资源包材质说明。

资产政策

资源包、客户端 jar 应Minecraft EULA 请自行提供。本仓库不包含.jar、resourcepacks/、Minecraft 贴图或其他 Minecraft 资产

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